玩转H5下拉上滑动效

2016-09-09阅读(1611)评论(0)

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在APP中我们经常会在页面下拉时看到一些动效,例如下拉图片跟随放大、下拉刷新出现loading动画等,这个交互细节在各个主流APP以及手机原生系统中随处可见,能为APP增添个性亮点。

一、背景

在我们的日常项目中,也会遇到这样的需求,在当前环境下,此类效果大多是靠原生来实现的,但是用原生实现有不少缺陷,原因如下:

  • 原生实现周期长;
  • 跨平台实现成本高;
  • 解决方案通用性差;
  • 运用到现有项目改造成本高;

那么我们的H5页面能否实现呢?下面和大家一起来探索。

首先,我们先来实现下拉banner图放大的动效。效果类似于:
h5-drop-down-effect-slide
动效要求:当处于顶部页面下拉时,banner图跟随放大,下拉结束时,banner图还原回弹。

下拉动效可以分解为两部分:

  1. 页面主体内容整体下滑滚动;
  2. 顶部元素进行放大动效。

在以往,在H5实现页面滚动效果是一般采用JS插件模拟滚动,例如:iScroll。但在这里存在几个问题:

  • 对现有页面的改造非常大,不适宜大范围运用;
  • 模拟滚动取代原生滚动会引发未知的bug;
  • 在低端手机性能差,体验不佳;

要解决这些问题,可以采用如下方案:

1,保持页面的原生滚动,只有在顶部下拉事件中,才触发动效执行;
2,用JS拷贝DOM结构,使动效结构与页面结构解耦,互不影响;

这样下拉动效会相对更流畅并基本不影响页面正常滚动。

二、技术实现

按照上面的技术方案实施,具体过程为:
禁用页面顶部下拉事件 ——> 将页面的主体内容用一个DIV容器包含起来,同时复制需要放大处理的内容节点至主体内容之外 ——> 绑定页面滑屏事件 ——> 计算滑屏偏移量以及缩放等数值的运算 ——> 根据变化数值主体内容transfrom下滑,同时复制的节点做放大动效处理 ——> 监听滑屏事件结束,执行回弹动效,还原初始状态

代码节选片段:
code1

要点及说明:

1、禁用页面顶部下拉事件:

1、禁用页面顶部下拉事件:

该技术要点是阻止默认事件的下拉,从而将下拉事件绑定到我们的动效中。阻止默认事件我们一般可以这样子处理:

document.addEventListener('touchmove',function(ee) {
	e.preventDefault();
},false);

但是此方法有一定缺陷。首先他禁止了页面的正常滑动,给页面的造成了不少的干扰和麻烦;其次是在一些APP中的WebView中并不能根本上的阻止View的下拉,对页面动效造成干扰。

这里最好的一个处理方法是可以在WebView的层面上去禁止页面下拉。

2、需判断滑屏方向,避免横向滑动干扰下拉动效。公式计算:

X = 绝对值(当前坐标X – 初始坐标X)
Y = 绝对值(当前坐标Y – 初始坐标Y)

计算结果X大于Y,则为横向滑动,反之为竖向滑动。

var dDis = Math.abs(e.touches[0].pageX - startX) -Math.abs(e.touches[0].pageY - startY);
if (dDis > 0) return false; //横向滑屏时阻止事件

3、滑屏偏移量,缩放动效及下拉动效的数值公式计算

var scale = (1 + (e.changedTouches[0].pageY - startY) / (2 * bannerHeight)).toFixed(2);
//执行放大动效及主题内容下拉动效
copyHeader.scaleX = copyHeader.scaleY = scale;
topEffect.translateY = bannerHeight * (scale - 1);

4、动效结束,惯性回弹动效
回弹效果是模拟惯性的曲线运动,由前面代码片段中的 to() 动画函数完成。下面是曲线运动函数:

function iosEase(x) {
	return Math.sqrt(1 - Math.pow(x - 1, 2));
}

该方法来源于AlloyTouch组件。

5、存在的待优化问题:
滑屏动效与原生动效在细节上还是有差别,具体算法有待更进一步的优化。

三、Demo效果演示

至此,顶部的banner图放大的动效已经完成。

除了顶部的banner图可以这样子玩,我们还尝试了更多花样,例如顶部的slider轮播图也增加下拉放大的动效。由于这里的结构更为复杂,且slider轮播图的内容会改变的,因此放大动效部分的内容也需要保持更换。实现后的效果如下:

注:因为部分安卓性能较差,会影响动画效果,此效果在IOS手机体验效果更佳。

另外,除了在现有元素上做动画,我们也可以下拉时增加一些有趣的元素,例如彩蛋、品牌元素等,实现方法与上面一致,只是不需要拷贝DOM结构那一步,而是直接写一个需要执行动效的DOM结构。实现后的效果如下:

四、除了下拉动效还能做上滑动效吗?

前面我们已经实现了下拉动效,那么我们是否可以继续扩散思路,也可以用在别的场景呢?比如我们在页面滑到底部时可以拉出一个有趣的动画作为彩蛋。

答案是肯定的,Do it!

技术方案与实现

这里下拉动效与上滑动效实现原理基本一致,但不同的是需要监听页面滚动到底部,然后再触发动效。

部分代码如下:

function touchMove(e){
	if (e.changedTouches[0].pageY - startY < 0 && isScale && direction == 'down'){
		e.preventDefault();
		var currentY = -(startY - e.changedTouches[0].pageY) / 2;
		if (currentY < -200) {
			currentY = -200;//设置上滑最大距离
		}
		target.translateY = boteffect.translateY = contentY;	
	}
}

最后的演示效果演示如下:

五、总结

在体验至上的现今,我们的产品对体验更是精益求精。面临不同的产品需求,我们需要正确选择恰当的技术解决方案,不管是原生开发、H5开发、还是Hybrid App混合开发,其最终的目的是完美的解决产品需求,没有最好的技术,只有最佳的技术解决方案。

原文地址:https://isux.tencent.com/h5-drop-down-effect-slide.html

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